glslDevil

glslDevil 1.1

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glslDevil ist ein tool zum Debuggen der OpenGL shader-pipeline
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Aktuelle Version:
1.1.5 (Siehe alle)
Entwickler:
VIS
glslDevil ist ein tool zum Debuggen der OpenGL shader-pipeline unterstützen GLSL vertex-und fragment-Programme plus der letzten geometrie-shader-Erweiterung. Durch die transparente Instrumentierung der host-Applikation es ermöglicht debugging GLSL Shader in beliebiger OpenGL Programme, ohne die Notwendigkeit, neu zu kompilieren oder auch nur über den Quellcode der host-Programm zur Verfügung. Die debug-Daten direkt von der hardware abgerufen pipeline und kann verwendet werden, für visual debugging und Programmanalyse.
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